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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历

2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的(de)原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不(bù)同的伤害(hài),接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一张2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历图(tú):

元素反应一图(tú)流

先来看图片左边的“圆环”

超载(zài):火+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超载反(fǎn)应造成(chéng)的(de)爆炸无(wú)法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌(dí)人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应可以降低敌(dí)人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌(dí)人附着冰元(yuán)素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会(huì)产生(shēng)碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元素在战斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水。主要表现在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素对火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师(shī)的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反应层面上,草(cǎo)元素只和火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中则表现(x2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历iàn)为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆(dài)尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以(yǐ)推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成(chéng)对(duì)应元素(sù)的(de)晶(jīng)片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例子来帮大家理解选择的思路(lù),具体(tǐ)的(de)选择大家可以到游(yóu)戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外(wài)造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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