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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国(guó)家,一般(bān)考量范围不光从开局(jú)方面选(xuǎn)择,还可以从后(hòu)期强度(dù)方面来选择,那么究竟(jìng)万国觉醒选哪个国家更好呢?想知道(dào)怎(zěn)么选就赶(gǎn)紧(jǐ一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧n)看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

万国(guó)觉醒选哪个(gè)国家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队行(xíng)军速(sù)度(dù)+5%,食物采(cǎi)集速度+10%

特(tè)色兵种:罗(luó)马(mǎ)军(jūn)团(步兵)

初始将领(lǐng):西庇阿 阿非利加(jiā)努斯(sī)

2、德意(yì)志

部(bù)队加(jiā)成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度+5%,行动力(lì)恢(huī)复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不(bù)列颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练(liàn)速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部(bù)队加(jiā)成:部(bù)队生命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院(yuàn)治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅所获经验(yàn)值+10%,资源(yuán)产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑(qí)兵(bīng))

初始将领(lǐng):佩拉(lā)约

6、中国

部(bù)队加成(chéng):部队防(fáng)御+3%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种:诸(zhū)葛弩(nǔ)(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:孙武

7、日本(běn)

部(bù)队加成(chéng):所有兵种部队(duì)攻击+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩(hán)国

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑(qí)兵)

初始将领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥斯(sī)曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初(chū)始将领:贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧国家选(xuǎn)择(zé)推荐

1、开局国(guó)家(jiā)推(tuī)荐(jiàn):

对于(yú)零(líng)氪或者是微氪的玩家来说,开(kāi)局(jú)选择(zé)中国、西(xī)班牙都是比较合(hé)适(shì)的。

中国的初始武将是孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓(gōng)兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色(sè)兵种是征服者(zhě)骑兵。

这两个国(guó)家(jiā)的兵种在(zài)前期的时候都是(shì)比较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时候非常好用,后(hòu)期如果(guǒ)想要(yào)打架的话可以直接(jiē)选择(zé)转(zhuǎn)成罗马。

大部分玩家都可以中国开局,比较(jiào)肝的玩(wán)家可(kě)以选(xuǎn)择西班牙。

2、后(hòu)期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技(jì)能型伤害的英雄( 如李成(chéng)桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常(cháng)开集(jí)结的人(rén)

罗马:对于主力步(bù)兵与追求行军速度(dù)的(de)人

Ps 由于去到大(dà)后期,经常需(xū)要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练部队加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你(nǐ)想先(xiān)多(duō)造一点兵可以选择它们。

游戏(xì)走(zǒu)到后(hòu)期(qī),基(jī)本建筑物都是(shì)24~25等级的(de)了,花最(zuì)多时间的就在(zài)科技上(shàng)了。此时多(duō)留意战力(lì)任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好提升(shēng)一下。在按(àn)下(xià)研究(jiū)科技前,别忘了(le)拿王国头衔跟符文(wén),更好国王都(dōu)有开(kāi)王国BUff。如果王国(guó)局势稳定可以多挖挖(wā)资源和(hé)练兵也别忘了一直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅技能和等(děng)级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是T4以(yǐ)上了(le),就差在科(kē)技跟统帅技(jì)能和等级。要注(zhù)意因局势稳定可能很(hěn)多人会因无聊而变得不活跃(yuè)什至(zhì)退游,更好(hǎo)多保(bǎo)持大家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保持整体活跃度。如(rú)果王(wáng)国居势不稳定,那应(yīng)该(gāi)都是(shì)争谁在(zài)当国王的(de)了。

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